Realidad Aumentada en Juegos de mesa
Realidad Aumentada en Juegos de mesa: Adakort 🌌 En la entrada anterior mencioné que desarrollé una Web/App para generar cartas aleatorias, para que cuando al jugador le toque una carta con QT tenga que escanearla y se genere un hechizo aleatorio. Link a Adakort Random . Me resulta muy interesante probar capas de tecnología en juegos de mesa, siempre que sirva como herramienta para aumentar la experiencia y no limite las capacidades del juego. En este caso, al agregar una carta con QR le estamos sumando un elemento de aleatoriedad resuelta por la tecnología, pero el jugador puede decidir no incluirla en el mazo si no quisiera utilizar su móvil para jugar. Ademas de esto, estuve jugando y explorando otras tecnologías, como por ejemplo Realidad Aumentada, Realidad Mixta e Inteligencia artificial. " La realidad mixta tiene la potencialidad de interactuar con interfaces virtuales y el entorno real. " De esta manera no solo podemos generar elementos aleatorios, sino que tambié